Kesempatan yang terlewatkan untuk menghidupkan museum eksentrik dengan VR


LONDON – Museum Sir John Soane adalah keingintahuan sejati sebuah museum. Terletak di sebuah townhouse di area firma hukum Lincoln’s Inn Fields di Holborn, London pusat, itu adalah bekas rumah arsitek neoklasik John Soane, yang terkenal karena merancang elemen Bank of England. Soane menggunakan trik arsitektur inventif dan tidak biasa, seperti cermin strategis untuk mengarahkan cahaya alami yang jarang dan dinding bergerak untuk memaksimalkan keterbatasan ruang rumah, yang ia isi dengan banyak koleksi lukisan kontemporer dan patung eklektik mulai dari barang antik hingga boneka sarkofagus. pengalaman menonton yang benar-benar luar biasa. Menjalankan museum kecil menghadirkan tantangan; Karena keterbatasan ruang, hanya 90 orang yang diperbolehkan masuk sekaligus, dan tidak ada loket tiket kecuali tenda kecil di halaman kecilnya. Kondisi seperti itu diatur oleh Undang-Undang Parlemen tahun 1833 yang menyatakan bahwa koleksi harus disimpan seperti pada zaman Soane. Tidak harus menjadi tugas yang mudah untuk membuat koleksi pribadi eksentrik bahasa Inggris yang pengap dan kuno ini dapat diakses dan menarik bagi khalayak internasional yang luas.

Oleh karena itu tampak jelas untuk mewujudkan sebuah pameran dengan media realitas virtual, yang menentang keterbatasan fisik tersebut. Agensi desain multidisiplin Space Popular dipimpin oleh Lara Lesmes dan Fredrik Helberg, yang hadir di sini Galeri Portal, dua film yang dapat dinikmati melalui headset VR dalam tampilan sementara di seluruh rumah. Portal adalah pilihan cerdas untuk sebuah museum di mana, dengan lorong-lorong sempit dan ceruk rendah, melangkah ke dalam terasa seperti melangkah ke dunia lain, dan siaran pers berusaha keras untuk menunjukkan hubungan intelektual: “Pengunjung dipandu melalui keajaiban dan Mekanisme perjalanan virtual dalam pameran yang menjembatani teknologi waktu Soane dan kita.’ Menghubungkan pengalaman fisik ke virtual, portal'[respond] tentang “virtualitas” museum”[granting] Memasuki lingkungan yang berbeda.”

Also Read :  Perusahaan pelatihan Saudi Eunoia menggunakan AI untuk mempromosikan kesejahteraan karyawan
Tampilan instalasi termasuk karpet berlabel dari instalasi VR

Akan luar biasa jika hubungan yang dinyatakan ini berlanjut dalam film VR itu sendiri, tetapi dari kontennya orang dapat menyimpulkan bahwa Lesmes dan Helberg tidak pernah menginjakkan kaki di museum. Siaran pers menyatakan bahwa pengalaman VR lantai dasar “menyajikan serangkaian portal di lingkungan yang dipinjam dari kamar Soane,” tetapi video menunjukkan ruang terbuka hitam luas yang berpusat pada alas dengan berbagai objek di sekitarnya. Objek mengambang, mis. B. monolit Film 2001: Pengembaraan Luar Angkasa atau kaset VHS videodrome. Di lantai ada permadani setengah lingkaran yang bertuliskan kata-kata seperti “objek”, “lubang”, dan “air”. Teks mengambang menanyakan hal-hal seperti “Apakah kita sudah menempuh jarak yang sangat jauh melalui layar kita?” sebelum gambar pintu atau bukaan lain muncul, diselingi dengan gambar diam dari film populer lainnya seperti Disney’s untuk memerah. Sedikit di sini yang jelas “berasal dari ruang Soane” dalam arti visual atau bahkan tematis apa pun.

Also Read :  Berbelanja di Metaverse membutuhkan suara bertenaga AI

Demikian pula, pengalaman VR kedua disertai dengan meja oval yang menunjukkan berbagai lingkaran yang berisi “jenis” portal yang terlihat di film populer. Film VR pendamping mengeksplorasi sejarah portal dalam mendongeng sejak 1950-an, dari kartun awal yang menampilkan Road Runner yang memegang “portal” lubang hitam hingga film horor 1980-an seperti Lalat, atau seri Harry Potter. Kekayaan film yang dipamerkan terasa tidak pada tempatnya dalam latar sejarah Museum Soane. Tidak ada yang salah dengan presentasi seperti itu; Faktanya, anak-anak yang menikmati pertunjukan saat saya hadir jelas terpikat, dan menyenangkan penonton muda bukanlah hal yang perlu dikeluhkan. Untuk audiens yang lebih muda, nuansa museum, seluk-beluk dan signifikansi sejarah akan menarik paling baik sebagai pengalaman yang lucu, namun tetap tidak jelas tanpa pengetahuan dan konteks.

Also Read :  Mengapa Meksiko adalah Tujuan #1 untuk Orang Amerika yang Pindah ke Luar Negeri
Galeri patung utama Museum Soane

Itu tidak berarti anak-anak membutuhkan pendidikan sejarah seni untuk menghargai budaya, tetapi tidak menggunakan kesempatan VR ini untuk mengakses arsitektur dan kekayaan visual museum yang luar biasa menghasilkan kesempatan yang hilang untuk menjelajahi dinding dan karya seni kuno untuk menghidupkannya. Pengalaman VR mandiri pada dasarnya tidak berbeda dengan gangguan museum sains interaktif yang menyenangkan. Ini tentang konten sementara, bukan bangunan atau sejarahnya. Ini akan dimaafkan jika siaran pers tidak begitu mendesak untuk menekankan hubungan antara video dan museum.

VR menawarkan museum banyak cara yang konstruktif dan relevan untuk terlibat dengan audiens. Namun dalam kasus ini, konten VR tidak melengkapi konten fisik; Sebaliknya, itu memperlebar jurang antara sejarah seni rupa dan penciptaan seni kontemporer.

Tampilan instalasi pengalaman VR di lantai atas

Ruang Populer: Galeri Portal berlanjut di Museum Sir John Soane (13 Lincoln’s Inn Fields, London, Inggris) hingga 25 September. Pameran ini dikuratori oleh Dr. Erin McKellar.



Source link