Pasar pembelajaran seluler diperkirakan akan mencapai $ 155


LONDON, 20 September 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Menurut laporan penelitian The Business Research Company tentang pasar pembelajaran seluler, peningkatan permintaan akan pendidikan digital diperkirakan akan mendorong pasar pembelajaran seluler. Permintaan akan pendidikan digital semakin meningkat karena mobilitas yang meningkat, kenyamanan dan fleksibilitas belajar, pembelajaran interaktif dan kolaboratif, meningkatnya penerimaan digitalisasi oleh lembaga pendidikan, dan faktor lainnya. Apalagi di masa pandemi COVID-19, pendidikan digital telah memainkan peran penting dalam menjaga siswa tetap terhubung dengan pendidikan. Meningkatnya permintaan akan pendidikan digital ini akan mendorong permintaan akan pembelajaran seluler karena merupakan bagian integral dari pendidikan digital yang membantu memfasilitasi proses pembelajaran yang mudah melalui perangkat seluler di mana saja, kapan saja melalui internet. Menurut Laporan Dampak 2021 oleh Coursera, sebuah perusahaan pendidikan online yang berbasis di AS, jumlah total pendaftaran untuk pembelajaran online Coursera meningkat dari 76 juta pada 2019 menjadi 143 juta pada 2020. Ini tumbuh lebih jauh menjadi 189 juta pada 2021 meningkat. menghasilkan pertumbuhan tahunan sebesar 32%. Hal ini menunjukkan bahwa permintaan akan pendidikan digital semakin meningkat dan merupakan fenomena global. Oleh karena itu, meningkatnya permintaan akan pendidikan digital akan mendorong pertumbuhan pasar pembelajaran mobile.

Minta sampel global pembelajaran seluler laporan pasar

Ukuran pasar pembelajaran seluler global diperkirakan akan terus tumbuh $42,16 miliar pada tahun 2021 menjadi $54,36 miliar pada tahun 2022 pada tingkat pertumbuhan tahunan majemuk (CAGR) sebesar 28,94%. Diharapkan untuk mencapai ukuran pasar pembelajaran seluler global $155,81 miliar pada tahun 2026 di CAGR sebesar 30,12%.

Also Read :  Pasar obligasi yang menghadapi kerugian bersejarah tumbuh khawatir tentang Fed 'belum berkedip'

Kemajuan teknologi adalah tren utama yang mendapatkan popularitas di pasar pembelajaran seluler. Kemajuan teknologi dalam pembelajaran mobile berkaitan dengan penggunaan teknologi interaktif baru seperti augmented reality (AR), virtual reality (VR) dan kecerdasan buatan (AI) untuk merevolusi proses pembelajaran. Solusi pembelajaran seluler berteknologi canggih ini berkomitmen untuk meningkatkan cara orang mengajar dan mengubah sistem pembelajaran. Ini mudah dan fleksibel untuk diterapkan dan dipelajari dengan pengalaman interaktif bagi pengguna. Pemain utama berfokus pada penawaran solusi pembelajaran seluler canggih untuk memperkuat posisi pasar mereka. Misalnya, pada Mei 2022 Hatch Kids, platform kreatif Metaverse dan AR/VR untuk pelajar muda, diluncurkan oleh Camp K12, sebuah perusahaan teknologi pendidikan yang membangun sekolah online global untuk keterampilan abad ke-21. Hatch Kids adalah platform kreatif 3D online gratis untuk anak-anak usia 6-18 tahun untuk membuat, menulis, dan menerbitkan game 3D, aplikasi AR, lingkungan VR interaktif, dan pengalaman Metaverse. Ponsel cerdas atau layar datar lainnya dapat digunakan untuk platform ini untuk belajar coding dengan membuat game dan aplikasi tanpa pengetahuan sebelumnya, menghasilkan pembelajaran yang lebih interaktif dan berbasis kasus.

Pemain utama di Pasar Pembelajaran Seluler adalah Upside Learning Solutions Pvt Ltd, Dell Inc, AT&T Inc, Cisco Systems Inc, IBM Corporation, SAP SE, Skillsoft Corporation, Citrix Systems Inc, Promethean World Ltd, City & Guilds Kineo, Adobe Inc, Microsoft Corporation , Epic Learning Group, Allen Interactions Inc, GLAD Solutions, LAS (LearningAge Solutions Ltd) dan Oxagile.

Analisis industri Pembelajaran Seluler Global tersegmentasi oleh solusi perangkat lunak ke dalam Pengembangan Konten, LMS Portabel, Pembuatan Konten Seluler, M-Enablement, Courseware Berbasis Seluler & Video, e-Buku, Penilaian Interaktif, dan Lainnya; B. melalui penerapan dalam pembelajaran perusahaan, pembelajaran di kelas, on-the-job training online, pembelajaran berbasis simulasi dan lain-lain.

Also Read :  OECD: Perang di Ukraina akan menyeret ekonomi global ke 2023

Asia Pacific apakah itu? wilayah terbesar di Pasar Pembelajaran Seluler pada tahun 2021. Amerika Utara diharapkan menjadi wilayah dengan pertumbuhan tercepat di Pasar Pembelajaran Seluler selama periode perkiraan. Wilayah yang tercakup dalam Tinjauan Pasar Pembelajaran Seluler Global adalah Asia Pasifik, Eropa Barat, Eropa Timur, Amerika Utara, Amerika Selatan, Timur Tengah, dan Afrika.

Laporan Pasar Global Mobile Learning 2022 – Ukuran Pasar, Tren, Dan Prakiraan Global 2022-2026 adalah salah satu dari serangkaian laporan baru dari The Business Research Company yang menyediakan ikhtisar pasar Mobile Learning, analisis pasar Mobile Learning, dan perkiraan ukuran dan pertumbuhan pasar Total Mobile Pasar Pembelajaran, Segmen & Wilayah Pasar, Tren Pasar Pembelajaran Seluler, Penggerak Pasar Pembelajaran Seluler, Kendala Pasar Pembelajaran Seluler, Pendapatan Pesaing Pembelajaran Seluler Terkemuka, Profil dan Pangsa Pasar dalam 1.000+ laporan industri yang mencakup 2.500+ segmen pasar dan 60 geografi.

Laporan ini juga mencakup analisis mendalam tentang dampak COVID-19 di pasar. Laporan ini didukung oleh 150.000 kumpulan data, penelitian sekunder yang ekstensif, dan wawasan eksklusif dari wawancara dengan para pemimpin industri. Tim analis dan pemodel yang sangat berpengalaman dan kompeten membuat analisis dan perkiraan pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi negara dan segmen kunci untuk peluang dan strategi berdasarkan tren pasar dan pendekatan oleh pesaing terkemuka.

Also Read :  Pasar Realitas Virtual Berbasis Lokasi 2022 Pertumbuhan, Analisis, dan Prospek Prospek – VOID, EXIT Realty, SpaceVR, Survios, Hologate, Zero Latency PTY

Bukan pasar yang Anda cari? Lihat beberapa laporan riset pasar serupa:

Learning Management System (LMS) Global Market Report 2022 – Berdasarkan Komponen (Solusi, Layanan), Berdasarkan Mode Pengiriman (Pembelajaran Jarak Jauh, Pelatihan Instruktur-LED, Pelatihan Campuran), Berdasarkan Mode Pengiriman (Cloud, Lokal), Oleh Pengguna Akhir (Akademik, Perusahaan ) – Ukuran Pasar, Tren, dan Prakiraan Global 2022-2026

Augmented Reality dalam Pelatihan dan Pendidikan Laporan Pasar Global 2022 – Berdasarkan Kategori (Pendidikan Dasar & Menengah, Persiapan Ujian, Pelatihan Ulang & Sertifikasi, Pendidikan Tinggi, Bahasa & Konten Pembelajaran Lainnya), Berdasarkan Perangkat (Proyektor Kelas, Ponsel Cerdas, Laptop), Berdasarkan Pengguna Akhir (Pendidikan Tinggi, K-12) – Ukuran Pasar, Tren, dan Prakiraan Global 2022-2026

Laporan Pasar Global Education and Learning Analytics 2022 – Berdasarkan Jenis Analisis (Analisis Prediktif, Analisis Preskriptif, Analisis Deskriptif), Berdasarkan Penerapan (On-Premise, Berbasis Cloud), Berdasarkan Komponen (Perangkat Lunak, Layanan), Berdasarkan Pengguna Akhir (Akademisi, Perusahaan ) – Ukuran Pasar, Tren, dan Prakiraan Global 2022-2026

Ingin mempelajari lebih lanjut tentang Perusahaan Riset Bisnis?

Perusahaan Riset Bisnis adalah perusahaan riset pasar yang unggul dalam riset bisnis, pasar, dan konsumen. Perusahaan global ini memiliki konsultan khusus di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Database terlengkap di dunia

Produk unggulan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah platform riset pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik makroekonomi di 60 wilayah dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan data berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan antara penawaran dan permintaan.


        



Source link