Penggunaan AR dan VR di industri hiburan


Penggunaan AR dan VR di industri hiburan

Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dapat meningkatkan keterlibatan dan menarik lebih banyak pemirsa di bioskop dan bioskop.

Hiburan telah ada selama yang kita ingat. Dulunya merupakan sumber hiburan yang penting. Tapi sekarang, dengan munculnya bioskop dan layanan streaming online, popularitas hiburan langsung berkurang. Hiburan kehilangan daya tariknya karena kurangnya keterlibatan, biaya tinggi, dan kurangnya penceritaan yang menarik. Perusahaan hiburan sekarang memiliki kemampuan untuk membuat acara mereka lebih menarik dan menarik lebih banyak pemirsa menggunakan teknologi yang imersif. VR dan AR, yang telah mengubah hidup kita dalam banyak hal, kini dapat menawarkan tingkat interaksi artis-penonton yang sama sekali baru melalui hiburan AR dan VR.

Bagaimana AR dan VR mengubah industri hiburan

Perangkat AR dan VR memungkinkan industri hiburan untuk meningkatkan animasi di atas panggung dan memberi pemirsa perspektif orang pertama dalam pertunjukan teater.

Also Read :  Pengembangan AI, AR, dan VR Buddhis untuk membangun metaverse Buddhis "Tera-Verse"

Bagaimana_AR_dan_VR_are_changing_the_entertainment_industry.jpeg

1. Peningkatan animasi di atas panggung

Di bioskop dan bioskop tidak ada banyak ruang untuk animasi yang dikendalikan komputer. Namun terkadang mereka menggunakan animasi, baik untuk game yang sepenuhnya dianimasikan atau untuk menyempurnakan grafik latar belakang. Dalam kedua kasus tersebut, teater dan bioskop tidak mampu menyediakan animasi tingkat tinggi yang dapat memikat penonton seperti film rekaman. Bahkan, ada kemungkinan bahwa animasi teatrikal dan sinematik mempengaruhi penampilan para aktor.

Bioskop dan bioskop dapat membuat pertunjukan langsung lebih imersif dengan menggunakan kacamata AR dan overlay efek animasi di atas panggung. Headset AR juga dapat menawarkan pengalaman teatrikal dan sinematik yang mendalam bagi penyandang tunarungu dengan menampilkan teks tertutup saat aktor mengucapkan dialog mereka.

2. Aktivasi pengalaman 360°

Headset VR memberi pemirsa tampilan 360° dari kinerja. Mereka hampir dapat bergerak di sekitar panggung dan menonton pertunjukan dari sudut yang berbeda dari kenyamanan tempat duduk mereka. Apakah mereka ingin tahu apa yang terjadi di belakang para aktor atau melihat ekspresi wajah mereka dari sudut yang berbeda, semuanya mungkin dengan VR. Ini akan meningkatkan keterlibatan karena pemirsa akan mendapatkan setiap detail yang mereka inginkan.

Also Read :  Wakil Dekan Bidang Inovasi dan Dampak Pekerjaan di COPENHAGEN BUSINESS SCHOOL

3. Tawarkan perspektif orang pertama

Headset VR memungkinkan penonton untuk melihat cerita dari sudut pandang orang pertama. Penonton dapat menggunakan headset VR untuk mengikuti jejak setiap aktor di atas panggung dan pertunjukan pengalaman dari sudut pandang orang pertama. Artis teater dan pemain langsung dapat menjadikan pemirsa bagian dari permainan mereka dengan bantuan headset AR dan VR. Misalnya, dalam sebuah drama aksi, pemirsa dapat menjadi seorang prajurit di lapangan untuk mengalami aksi di tingkat yang sama sekali baru. Ini dapat menghubungkan peserta lebih dekat dengan permainan dan meningkatkan pengalaman mereka secara keseluruhan.

Also Read :  Masih ada waktu untuk menabung: tingkat pembiayaan kembali untuk hipotek 10 dan 15 tahun tetap stabil | 3 Oktober 2022

Kesimpulan

AR dan VR dalam hiburan pasti akan mengubah yang tradisional dan menarik lebih banyak penonton. Tapi mereka mungkin tidak diterima dengan baik oleh penonton teater tradisional. Penonton teater dan bioskop saat ini kebanyakan adalah mereka yang menyukai seni dalam bentuk tradisionalnya. Anda tidak akan suka melihat teknologi imersif yang sepenuhnya mengubah teater dan bioskop tradisional. Oleh karena itu, teater dan bioskop harus mempertahankan sentuhan artistik tradisional ini, bahkan saat menggunakan teknologi yang imersif. Perusahaan hiburan harus hati-hati berjalan di garis tipis antara seni dan teknologi agar pecinta seni tidak kecewa.



Source link